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LEVIER TOURNANT ET OBELISQUE


Par Bedazzled

Traduit par Amber Light





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Tout d’abord, téléchargez depuis le lien ci-dessus le WAD contenant les objets dont vous aurez besoin.

Vous devez :

- Sauvegarder votre projet, vos fichiers WAD et votre fichier script.dat.
- Extraire le fichier script.dat dans le répertoire racine de TRLE
- Extraire guartext et guard.prj dans le répertoire maps/guardian.
- Extraire tous les autres fichiers dans le répertoire graphics/wads.
- Convertir le fichier guard.tom

1er tour : le levier tourne de 90° dans le sens des aiguilles d’une montre.
2nd tour : le levier tourne de 180°
3ème tour : le levier tourne de 90° dans le sens contraire des aiguilles d’une montre.

Après avoir récupéré l’objet « pickup » du dessous de la pyramide de verre, une trappe s’ouvrira dans la pièce ; si vous descendez par cette trappe et continuez de marcher dans ce passage, le niveau se terminera.

Notes :

Le « sun disk » doit être dans le slot pickup_item1.
Pour des raisons de programmation, la pyramide doit être dans le slot Animating3.

Vous ne pouvez et ne devez utiliser le « sun disk » comme pickup que sous la pyramide de verre. Autrement, le niveau se plantera. C’est probablement une question de codage en dur au niveau de la programmation.


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Dernière mise à jour : 12/08/2007