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IMPORTER DES TEXTURES SOUS STRPIX


Par Titak

Traduit par Amber Light

Il y a deux manières d’importer des textures sous Strpix :

1 – Remplacer les textures existantes par les nouvelles, en utilisant la fonction Import Texture. La texture importée sera de la même taille que l’originale.
2 – Importer une toute nouvelle texture

Cela signifie que vous pouvez importer une texture de la taille de votre choix. Mais… vous devez pour cela utiliser WADMerger.

- Ouvrez WADMerger et ouvrez votre wad.
- Cliquez sur le bouton Add Texture. Une fenêtre s’ouvre. Cliquez sur le bouton Load dans la même fenêtre et sélectionnez la texture que vous voulez ajouter. Maintenant, cliquez sur le bouton Add.
- Sauvegardez votre wad et ouvrez Strpix.

La texture nouvellement ajoutée sera quelque part dans la liste de textures. Ceci dépend essentiellement de sa taille, aussi vous pouvez avoir à faire défiler les pages de textures pour la trouver. Sélectionnez la texture et appliquez la sur votre objet. Sauvegardez.

Prenez garde à ne pas effectuer d’autres changements dans votre wad et à ne pas écraser la sauvegarde faite sous WADMerger : sinon votre wad ne contiendra plus votre nouvelle texture. Rappel : les textures non utilisées sont automatiquement effacées du wad au moment de la sauvegarde.

Vous ne pouvez ajouter qu’une nouvelle texture à la fois. Si vous voulez en ajouter plus d’une, vous devez répéter l’opération ci-dessus jusqu’à ce que vous ayiez ajouté toutes les nouvelles textures. N’oubliez pas chaque fois que vous ajoutez une texture, de les appliquer sur un objet.




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Dernière mise à jour : 18/06/2007