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SUNDISK PUZZLE


Par Bedazzled
Traduit par Amber Light



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  • Tout d’abord, téléchargez depuis le lien ci-dessus le WAD contenant les objets dont vous aurez besoin.

    Le Puzzle Hole 1 doit être pivoté et placé contre le côté arrière du carré sur lequel il est posé. L’Anim 1 devra alors placé exactement au-dessus du Puzzle Hole 1.



    Assurez-vous ensuite d’entrer les codes OCB pour chaque Flame Emitter 3 et Anim 3 comme indiqué :



    Lorsque vous paramétrez le trigger “key”, prenez garde à ce que le puzzle hole 1 soit bien sélectionné.

    Récupérer les sons.

    Repérez le son “electric arcing” dans votre fichier sounds.txt, ajoutez un espace, puis #g en fin de la ligne. Sauvegardez le fichier sur lui-même, puis lancez sfx example.bat. Ou bien ajoutez simplement le son « electric arcing » en le sélectionnant sous WADmerger.

    Lignes de script pour avoir les noms d’objets corrects dans l’inventaire :

    Puzzle= 1,Sun Talisman, $0000,$0500,$0000,$0000,$0000,$0002
    PuzzleCombo= 1,1,Sun Disk, $0000,$0180,$0000,$0000,$0000,$0002
    PuzzleCombo= 1,2,Sun Goddess, $0000,$04b0,$0000,$0000,$0000,$0002

    Et ne limitez pas votre imagination à l’Egypte. Ce puzzle peut être adapté. Voici le même puzzle dans le niveau Jungle Ruins :






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    Dernière mise à jour : 18/05/2007